Añadir, quitar, mover, combinar, intercambiar, dividir y ordenar.Add, remove, move, merge, swap, split and sort.
Modular Inventory Pro
Sistema completo y extensible de inventario para Unity con una interfaz lista para usar, contenedores bidireccionales, equipamiento, crafting, loot, peso y persistencia.A complete, extensible Unity inventory system with ready-to-use UI, two-way containers, equipment, crafting, loot, weight and persistence.

COMPLETE TOOLKIT
Del pickup al guardado.From pickup to persistence.
El núcleo y la presentación están separados para que puedas utilizar la UI incluida o conectar la lógica a la interfaz de tu juego.Core logic and presentation are separated, so you can use the included UI or connect the runtime to your own interface.
Transferencias dentro del inventario y entre contenedores.Transfers within an inventory and across containers.
Doble clic o arrastre en ambas direcciones con transferencias parciales.Double-click or drag both ways, with safe partial transfers.
Slots tipados y estadísticas ampliables.Typed slots and extensible stat modifiers.
Recetas instantáneas o temporizadas y tablas de botín ponderadas.Instant/timed recipes and weighted loot tables.
PlayerPrefs, JSON personalizado y persistencia entre escenas.PlayerPrefs, custom JSON and scene-to-scene persistence.
FLUJO DE INTEGRACIÓNINTEGRATION FLOW
Configúralo en minutos.Set it up in minutes.
Inventory Designer genera el sistema y deja todas las referencias principales preparadas.Inventory Designer generates the system and wires the essential references.
Crea definiciones, categorías, rarezas y acciones.Create definitions, categories, rarities and actions.
Elige slots, columnas, tema y módulos.Choose slots, columns, theme and modules.
Genera Inventory System, Canvas y UI.Generate Inventory System, Canvas and UI.
Sustituye modelos, arte, controles o proveedores.Replace models, artwork, controls or providers.
Documentación visual completaComplete visual documentation
15 secciones, referencia del Inspector, API, personalización, guardado entre escenas y solución de problemas.15 sections, Inspector reference, API, customization, scene persistence and troubleshooting.