MODULAR INTERACTION FRAMEWORK

Easy Interaction System

Crea puertas, cofres, palancas, botones, objetos recogibles y cualquier interacción propia con detección por raycast, avisos en pantalla y eventos configurables.Build doors, chests, levers, buttons, pickups and custom interactions with raycast detection, on-screen prompts and configurable events.

UNITY2022.3 LTS+
PIPELINEBuilt-in
INPUTClassic / Input System
Easy Interaction System for Unity

INTERACTION BUILDING BLOCKS

Interacciones claras. Configuración visual.Clear interactions. Visual setup.

Un núcleo compacto detecta el objeto, muestra su acción y ejecuta el comportamiento. Los UnityEvents permiten conectarlo con el resto de tu juego sin escribir código adicional.A compact core detects the target, displays its action and performs the behavior. UnityEvents connect it to the rest of your game without additional code.

Detección por raycastRaycast detection

Cámara, distancia y máscara de capas configurables.Configurable camera, distance and layer mask.

Aviso contextualContext prompt

Texto de acción en pantalla para el objeto enfocado.On-screen action text for the focused object.

Dos sistemas de entradaTwo input paths

Tecla E clásica y compatibilidad opcional con Input System.Classic E key and optional Input System support.

Objetos listosReady-made objects

Puerta, cofre, palanca, botón, pickup y cristal.Door, chest, lever, button, pickup and crystal.

UnityEvents

Conecta sonido, luces, misiones, UI o cinemáticas desde Inspector.Connect audio, lights, quests, UI or cinematics from Inspector.

Objeto genéricoGeneric interactable

Base reutilizable para cualquier comportamiento personalizado.Reusable foundation for any custom behavior.

INICIO RÁPIDOQUICK START

De modelo a interactuable.From model to interactable.

La demo completa permite validar el sistema en minutos y sustituir sus modelos sin depender de los recursos visuales incluidos.The complete demo lets you validate the system in minutes and replace its models without depending on the included visual assets.

Import

Importa el paquete y los recursos esenciales de TextMesh Pro.Import the package and TextMesh Pro essential resources.

Player

Usa Interaction Player o conecta detector y gestor a tu jugador.Use Interaction Player or connect the detector and manager to yours.

Collider

Añade un collider al objeto raíz o a uno de sus hijos.Add a collider to the root object or one of its children.

Interactable

Elige un componente, escribe el Prompt y conecta sus eventos.Choose a component, write the Prompt and connect its events.

Incluido en el paqueteIncluded in the package

InteractionManager · RaycastInteractionDetector · BasicInteractable · Door · Chest · Lever · Button · Pickup · Crystal · BasicDemo

Solicitar soporteGet support